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設計師必看,印刷設計最容易忽視的六大問題

作者:admin 時間:2018-06-13點擊:2148

設計師必看,印刷設計最容易忽視的六大問題

說起印刷設計,很多平面設計師都覺得是很頭疼的事,對于新手來說更是堪稱雷區,一點細節沒注意到就可能導致最終的印刷品出問題,造成巨大損失。今天小編就給大家講講在印刷設計的時候最需要注意的幾大細節,做好功課方能避免出錯。

 

色彩模式選擇CMYK而不是RGB

       說到色彩模式首先要科普下什么是CMYK、什么是RGB。
       RGB(紅、綠、藍)是一種增色系統,它是從顏色發光的原理來設計的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等于兩者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。目前的顯示器大都是采用了RGB顏色標準,所以網頁設計、APP設計等數碼設計通常使用RGB色。

      CMYK(青、品紅、黃、黑)是一種減色系統,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計四種顏色混合疊加,形成 全彩印刷。經油墨混合后產生不同色彩,類似傳統畫家使用顏料的方式,越多油墨,也就意味著顏色更深。

        如果印刷設計時錯誤得選擇了RGB色彩模式,最終出來的印刷品的是遠不如設計稿鮮艷亮麗的,色差往往會很大。

 

黑色一定要用單黑

      當我們用PS設計時,打開拾色器選擇默認黑色,是不是看起來很黑?但是看看CMYK色值,你會發現C()93%、M()88%、Y()89%以及K()80%(總和350%)。這樣印刷出來的會是深灰色,并不是純黑色。而且四色黑還經常會發生套位不準,有重影的現象。所以設計時如果有黑色文字或純黑背景一定要選擇單黑(0,0,0,100)。

 

字體和線條不宜過小過細

       印刷工序中灰網的功能便是在于控制多少油墨會被印到紙上,原理是控制點的密度,顏色較淺的部分就由較為稀疏的點組成。如果印刷對象很小的時候就可能會損失細節,譬如過小的字號或非常細的線條,就會看不清。因此,一般設計時字體建議不小于6磅。

 

 正確設置圖片的分辨率

       說到這一點是很多人容易犯的錯,明明插入的圖片在電腦上看是很清晰的,為什么最后印刷出來卻是模糊的呢?這是因為電腦顯示器因色彩位數點陣等的技術問題顯示效果有限,只要不低于72dpi的圖片視覺上看起來就很清晰了,但要印刷的話圖片的細節會丟失很嚴重。圖片要用于印刷那它的分辨率一定要達到300dpi以上才能確保效果。一般300dpi的圖片尺寸都比較大,網上隨便找的圖片是不能用于印刷的。

 

文字校對、細節檢查很重要

       網站上發現錯別字很好修改,但試想下在已經完成的1萬本印刷品中發現錯別字是多么具有毀滅性的。印刷品往往會有很多文字內容,一旦印刷完成是無法修改的,所以文字細節校對顯得尤為重要,易錯的同音字、標點符號、字間距等等容易忽視的問題一定要仔細檢查。

 

文件出血位不能忘

       文件出血指的是設計完成尺寸外多加出的一圈邊緣,所有的背景及元素都需要擴充覆蓋到這個邊緣,目的在于避免因細微的裁切偏差而在邊緣產生白邊的情況。出血位一般是3mm左右,當然不同類型的可能也會有一定的要求。

      以上這些問題注意好了,才能確保印刷品的精確完美。更多印刷設計資訊請關注想印。

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